• Новини
  • Розваги
  • Тодд Говард пояснив, чому витоки про Oblivion лише шкодять гравцям
1833

Тодд Говард пояснив, чому витоки про Oblivion лише шкодять гравцям

Тодд Говард. Колаж: wccftech
Тодд Говард. Колаж: wccftech

Керівник Bethesda Game Studios Тодд Говард заявив, що витоки інформації про ігри не допомагають ані розробникам, ані аудиторії. За його словами, особливо це стосувалося The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, навколо якої через чутки в гравців сформувалися різні, часто хибні очікування, пише GamesRadar.

Говард наголосив, що передчасні витоки створюють плутанину навколо проєкту ще до офіційного анонсу і вводять гравців в оману.

"Вони ніколи нам не допомагають. Вони не допомагають і аудиторії. Люди отримують певну дезінформацію про те, що це таке, і через це починають трохи нервувати", – сказав він.

За словами керівника Bethesda, через витоки гравці починають будувати власні уявлення про гру, які можуть не збігатися з реальністю.

Чому витоки особливо вдарили по Oblivion?

Тодд Говард пояснив, що у випадку з Oblivion проблема була ще помітнішою, бо фанати не розуміли, про що саме йдеться – повноцінний ремейк, ремастер чи просто покращену версію.

РЕКЛАМА

"Якщо люди чують, що ми робимо ремастер, то в кожного в голові буде своя версія того, що це означає", – зазначив він.

На його думку, це створює зайву тривожність серед гравців і формує завищені або просто неправильні очікування ще до показу гри.

Чому Bethesda мінімізувала паузу між анонсом і релізом?

За словами Говарда, саме через витоки студія хотіла максимально скоротити час між офіційним представленням гри та можливістю в неї зіграти. У Bethesda прагнули, щоб проміжок між "ось що це таке" і "ви вже можете це спробувати" фактично дорівнював нулю. Такий підхід мав зменшити кількість домислів і суперечливих трактувань.

Успіх Oblivion Remastered змусив компанію замислитися над подальшими перевиданнями своїх ігор. Говард визнав, що в студії вже думають про те, чи можуть у майбутньому з’явитися нові ремастери і яким буде підхід до них.

РЕКЛАМА

Раніше Тодд Говард пообіцяв повернення до "класичного" стилю у The Elder Scrolls VI.

Хто ми такі: Про нас та Контакти. Як ми пишемо новини та наші принципи: Редакційний кодекс. Ми старались, якщо вам сподобалось – задонатьте.

Більше новин про:
Тодд Говард

Якщо Ви помітили орфографічну помилку, напишіть нам.