• Новини
  • Розваги
  • Дозвілля
  • Творець Super Smash Bros вважає, що японським розробникам не варто адаптувати ігри під західну аудиторію
7822

Творець Super Smash Bros вважає, що японським розробникам не варто адаптувати ігри під західну аудиторію

Масахіро Сакурай. Фото: Entax
Масахіро Сакурай. Фото: Entax

Геймдизайнер Масахіро Сакурай, відомий за франшизами Super Smash Bros. та Kirby, висловив думку, що японські розробники повинні створювати ігри для домашньої аудиторії замість того, щоб адаптувати їх під інтереси західної. Про це він заявив в інтерв'ю місцевому виданню Entax.

Геймдизайнер вважає, що такий підхід буде корисний усім, оскільки західні геймери купують японські тайтли саме для того, щоб знайти щось унікальне.

"В ідеалі ви повинні створювати ігри такими, якими ви хочете їх бачити. І тоді люди, які приймуть ваше бачення, отримають задоволення від них", – наголосив Масахіро Сакурай.

При цьому в одному з ранніх інтерв'ю Сакурай визнавав, що іноді потрібно зробити гру, яка потрібна ринку замість тієї, яку хочеться зробити автору.

РЕКЛАМА

Раніше розробники серії ігор Like a Dragon, Ryu Ga Gotoku Studio, заявили, що не відмовляться від тем, пов'язаних із людьми середнього віку. Творці гри розповіли, що не збираються відмовлятися від протагоністів середнього віку. Вони впевнені, що це одна з ключових особливостей серії, яка приваблює фанатів

Хто ми такі: Про нас та Контакти. Як ми пишемо новини та наші принципи: Редакційний кодекс. Ми старались, якщо вам сподобалось – задонатьте.

Якщо Ви помітили орфографічну помилку, напишіть нам.