• Новости
  • Развлечения
  • Досуг
  • Создатель Super Smash Bros считает, что японским разработчикам не стоит адаптировать игры под западную аудиторию
619

Создатель Super Smash Bros считает, что японским разработчикам не стоит адаптировать игры под западную аудиторию

Масахиро Сакурай. Фото: Entax
Масахиро Сакурай. Фото: Entax

Геймдизайнер Масахиро Сакурай, известный по франшизам Super Smash Bros. и Kirby, высказал мнение, что японские разработчики должны создавать игры для домашней аудитории вместо того, чтобы адаптировать их под интересы западной. Об этом он заявил в интервью местному изданию Entax.

Геймдизайнер считает, что такой подход будет полезен всем, поскольку западные геймеры покупают японские тайтлы именно для того, чтобы найти что-то уникальное.

"В идеале вы должны создавать игры такими, какими вы хотите их видеть. И тогда люди, которые примут ваше видение, получат удовольствие от них", — подчеркнул Масахиро Сакурай.

При этом в одном из ранних интервью Сакурай признавал, что иногда нужно сделать игру, которая нужна рынку вместо той, которую хочется сделать автору.

РЕКЛАМА

Ранее разработчики серии игр Like a Dragon, Ryu Ga Gotoku Studio, заявили, что не откажутся от тем, связанных с людьми среднего возраста. Создатели игры рассказали, что не собираются отказываться от протагонистов среднего возраста. Они уверены, что это одна из ключевых особенностей серии, которая привлекает фанатов.

Кто мы такие: О нас и Контакты. Как мы пишем новости и наши принципы: Редакционный кодекс. Мы старались, если вам понравилось – задонатьте.

Если Вы заметили орфографическую ошибку, напишите нам.