6456

Сергій Токарєв розповів про нову співпрацю Zibra AI та Houdini

Сергій Токарєв
Сергій Токарєв

Zibra AI, українська deep-tech компанія, що розробляє ШІ-продукти для креативних індустрій та входить до інвестиційної групи Roosh, оголосила про запуск ZibraVDB для Houdini, який тепер доступний через SideFX Labs. Про це Українським новинам розповів Сергій Токарєв, партнер та співзасновник Roosh.

Ця співпраця дозволяє використовувати технологію стиснення та декомпресії об'ємних даних у реальному часі безпосередньо в Houdini, що допоможе оптимізувати зберігання, пропускну здатність і впроваджувати якісні робочі процеси у VFX.

ZibraVDB ефективно відтворює великі VFX-об’єми, збережені у форматі OpenVDB, забезпечуючи компресію до 100 разів і удвічі швидший рендеринг порівняно з Unreal Heterogeneous Volumes. Це дозволяє використовувати раніше недосяжні об’єми для рендерингу в реальному часі.

“Тепер студії будь-якого розміру можуть використовувати технології, які раніше були доступні лише великим гравцям зі значними бюджетами. Українські розробники знову показують світу свою інноваційність, і ZibraVDB — ще один приклад нашого потенціалу створювати продукти світового рівня”, — говорить Сергій Токарєв.

РЕКЛАМА

ZibraVDB дає змогу студіям віртуального виробництва та CGI створювати якісні об’ємні VFX кінематографічної якості в реальному часі за допомогою стиснених VDB-ефектів на базі графічного процесора. На відміну від традиційного компресійного підходу, ZibraVDB зберігає високу візуальну якість, зменшуючи час обробки та обсяги пам’яті. Ця технологія відкриває нові можливості для реалістичного освітлення сцен, спрощення створення контенту та покращення рендерингу для студій будь-якого масштабу.

З ZibraVDB можна стискати великі VFX-ефекти без збільшення розміру білду, рендерити об’ємні ефекти у реальному часі, повторно використовувати ефекти у кількох проєктах і налаштовувати їх за допомогою шейдерів відповідно до ваших потреб.

ZibraVDB створює нову VFX-екосистему між Houdini та Unreal Engine, забезпечуючи безшовний імпорт в Unreal Engine за допомогою простого перетягування. Плагін дозволяє відтворювати ефекти у реальному часі навіть на обладнанні споживчого рівня, що робить високоякісні об’ємні ефекти доступними та ефективними для будь-якого виробничого процесу.

Наразі ZibraVDB для Houdini перебуває в альфа-версії й доступний безкоштовно. Студії віртуального виробництва та CGI можуть приєднатися до альфа-тесту та випробувати потужність ефективних об’ємних ефектів у своїх проєктах.

РЕКЛАМА

Про Zibra AI

Zibra AI — українська deep tech компанія, яка створює рішення з використанням ШІ для VFX та 3D-контенту у геймінгу, телебаченні, кіно та інших сферах. Команда складається з ентузіастів геймінгу з експертизою у створенні VFX, 3D-програмуванні та фізиці, підкріпленим багаторічним досвідом роботи у провідних ігрових та технологічних компаніях. Заснована у 2021 році, Zibra AI має на меті демократизувати процес створення контенту, дозволяючи користувачам швидше та ефективніше втілювати свої ідеї. Компанія є частиною Roosh Investment Group.

Про SideFX Labs

SideFX Labs — підрозділ SideFX, компанії-розробника Houdini — провідного програмного забезпечення для 3D-анімації та візуальних ефектів. SideFX Labs зосереджується на розробці інструментів та інтеграцій, що розширюють можливості екосистеми Houdini, надаючи студіям і митцям змогу виходити за межі можливого у VFX та анімації.

РЕКЛАМА

Хто ми такі: Про нас та Контакти. Як ми пишемо новини та наші принципи: Редакційний кодекс. Ми старались, якщо вам сподобалось – задонатьте.

Якщо Ви помітили орфографічну помилку, напишіть нам.