На тлі успіху серіалу "Фоллаут" (Fallout) багато хто припустив, що ця обставина спонукає Bethesda форсувати розробку чергової частини легендарної RPG, а саме Fallout 5. Провідний сценарист четвертої частини гри Еміль Пальяруло вважає інакше. Про це він заявив в коментарі GamesRadar.
За його словами, проєкти студії дуже масштабні, тому їх розробка апріорі займає багато часу. До того ж нерідко процес гальмується через зовнішні чинники. Наприклад, свого часу, команді розробників Starfield довелося відволіктися та допомогти своїм колегам з Fallout 76.
Еміль Пальяруло наголосив, що у зв'язку з тим, що Bethesda зайнята підтримкою проєктів, які вже вийшли, та працює над The Elder Scrolls VI, розраховувати на реліз Fallout 5 раніше 2030 року точно не варто.
"Усе впирається в розробників. У нас багато талановитих людей, але вони не можуть встигати робити все скрізь й відразу. Тому їм потрібен час", - підсумував Пальяруло.
Як повідомлялося раніше, прем'єра першого сезону серіалу Fallout відбулася 10 квітня. На сервісі Prime серіал має офіційні українські субтитри.
Хто ми такі: Про нас та Контакти. Як ми пишемо новини та наші принципи: Редакційний кодекс. Ми старались, якщо вам сподобалось – задонатьте.
Якщо Ви помітили орфографічну помилку, напишіть нам.