Життя 2021-08-15T11:18:17+03:00
Українські Новини
В США вирішили екранізувати знамениту відеогру "Тетріс"

В США вирішили екранізувати знамениту відеогру "Тетріс"

СССР, Фильм, Экранизация, Тетрис, компьютерная игра

Комп'ютерний супер-хіт було створено в 1984 році радянським програмістом Олексієм Пажитновим.

Знамениту відеогру "Тетріс", яку створено в 1984 році радянським програмістом Олексієм Пажитновим, і яка нещодавно відзначила своє 30-річчя, буде екранізована в США. Про такі плани оголосила кінокомпанія Threshold Entertainment, яка домовилася про права на екранізацію з Tetris Company.

Як повідомляє газета The Wall Street Journal, це буде велике, епічне кіно в жанрі наукової фантастики, але хто буде його знімати і хто буде в ньому зніматися, поки невідомо. Виконавчий директор кінокомпанії Ларрі Касанофф зазначив, що нові голлівудські зірки - це бренди, а "Тетріс" - бренд з багатою історією.

Раніше компанія Касанофф вже екранізувала відеогру Mortal Kombat, яка вийшла на екрани в 1995 році і зібрала в прокаті 70 млн доларів.

В останні роки Threshold Entertainment працювала в області комп'ютерної анімації, співпрацюючи з брендами Marvel, Lego і Star Wars, зазначає "Інтерфакс".

Гра "Тетріс" з'явилася в СРСР в 1984 році. Її створив програміст Олексій Пажитнов, використовуючи радянський комп'ютер "Електроніка-60". Програма швидко поширилася в світі завдяки офісним співробітникам. У 1986 році західні програмісти створили версію гри для комп'ютерів Apple II і Commodore 64. Потім нову гру помітили у Великій Британії. Представники місцевої IT-компанії безуспішно намагалися зв'язатися з Пажитновим для вирішення питань, які стосуються авторських прав. Протягом 1987 на світ з'явилося безліч комерційних версій гри, незважаючи на те, що ситуація з авторськими правами так і не вирішилася. Спроби досягти консенсусу з радянською, а потім і російською стороною робилися ще кілька років.

У 1989 році "Тетріс" стала однією з флагманських ігор портативної консолі Game Boy від японської Nintendo.

Автор гри так і не мав на неї закріплених авторських прав і не отримував ніяких грошей від продажу копій "Тетріс" аж до 1996 року, коли з'явилася на світ компанія Tetris, зареєстрована Пажитновим спільно з видавцем ігор з Великої Британії Хенком Роджерсом. Компанія почала активно боротися з клонами "Тетріс", що виходили під іншими назвами. У тому ж році Пажитнов влаштувався на роботу в Microsoft, де трудився аж до 2005 року.


Новини

ok