37019

Гра ARC Raiders перевершила очікування видавця вдвічі

ARC Raiders. Фото: Embark Studios
ARC Raiders. Фото: Embark Studios

Керівник Nexon Лі Чонхун заявив, що шутер ARC Raiders від студії Embark Studios показав результати, які суттєво перевищили початкові очікування компанії. Про це він розповів в інтерв’ю журналісту Стівену Тотіло.

За словами Чонхуна, видавець розраховував на успіх значно меншого масштабу. Натомість за два з половиною місяці ARC Raiders розійшлася накладом у 12,4 млн копій, а піковий онлайн гри майже сягнув 1 млн гравців.

Керівник Nexon зазначив, що такий результат відкрив компанії ширший доступ до західної аудиторії та зробив її більш відкритою до співпраці з іншими студіями з Європи та США, не лише з Embark. За його словами, інші компанії вже цікавляться моделлю взаємодії між Nexon і Embark, що видавець розглядає як нову можливість для розвитку.

Окремо Чонхун торкнувся теми використання штучного інтелекту в ігровій індустрії. Він наголосив, що впровадження ШІ не означає скорочення фахівців і не повинно відбуватися без урахування позиції спільноти.

РЕКЛАМА

"Для мене відповідь на це питання дуже проста: без користувачів ці ігри не зможуть існувати. Голос гравців – найголовніший фактор, який ми маємо враховувати", – заявив глава Nexon.

Раніше творці ARC Raiders розповіли про своє ставлення до ідеї екранізації шутера, а також про наявні пропозиції від кіностудій.

Хто ми такі: Про нас та Контакти. Як ми пишемо новини та наші принципи: Редакційний кодекс. Ми старались, якщо вам сподобалось – задонатьте.

Якщо Ви помітили орфографічну помилку, напишіть нам.