Відомий японський геймдизайнер Хідео Кодзіма зізнався, що майже не грає у відеоігри. На конференції New Global Sport Conference він заявив, що натхнення для своїх проєктів черпає з кіно, літератури, музеїв та спілкування з людьми, а не через відеоігри. Про це повідомляє Rolling Stone.
"Я не так уже й багато граю. Я дивлюся фільми, читаю книги, зустрічаюся з людьми, ходжу до музеїв і нічого не копіюю з ігор. А багато розробників обмежуються лише тим, що дивляться на чужі проєкти. Ігри потребують багато часу, і я, ймовірно, проходжу лише одну гру на рік", – сказав Кодзіма.
Він також навів приклад режисера "Примари в обладунках" Мамору Осії та автора "Акіри" Кацухіро Отомо, які надихалися європейським кінематографом та створили культові аніме. Кодзіма зазначив, що вважає неправильним, коли творці ігор надихаються виключно іншими відеоіграми.
Кодзіма підкреслив, що молодь проводить багато часу за іграми, і це позитивне явище. Водночас він вважає, що майбутнім розробникам важливо виходити за межі індустрії та звертатися до мистецтва, переживати його й використовувати цей досвід для створення нових ігор.
Раніше Хідео Кодзіма повідомив, що не збирається залишати після себе "спадкоємця" – навіть у межах власної студії Kojima Productions.
Хто ми такі: Про нас та Контакти. Як ми пишемо новини та наші принципи: Редакційний кодекс. Ми старались, якщо вам сподобалось – задонатьте.
Якщо Ви помітили орфографічну помилку, напишіть нам.