Провідний сценарист гри The Witcher 3 Марчин Блаха розповів, що основні зміни пов'язані з Диким полюванням. Наприклад, в одній з версій Геральт ставав вершником та міг переміщатися по світу на кораблі Нагльфаре, виконуючи завдання для Дикого Гону, пише PCGamer.
"Геральт ставав свого роду інсайдером в Дикому гоні та прикидався одним з вершників", – розповів провідний сценарист Марчин Блаха.
Третій "Відьмак" створювався під впливом гри Mass Effect 2, яка на той момент вийшла зовсім недавно. Особливо це стосується фінальної битви.
"У нас був фінал у дусі Mass Effect 2, де Геральт збирав команду та відправлявся на самогубну місію. Ви брали драккар і відправлялися в замерзле море для битви з Диким Гоном. У підсумку ми переробили фінал, щоб він був більш особистим", – зазначив Марчин Блаха.
Сценарист Томас Марчевка, своєю чергою, розповів, що у розширення "Кров і вино" теж було кілька версій. Деякі з них включали Регіса, а інші – ні. У книгах історія вампіра закінчилася, і в студії, ймовірно, не були впевнені в ідеї повернути його.
CD Projekt RED також якийсь час розглядала версію розширення без вампірів. Вона, ймовірно, була б фундаментально іншою.
"У нас була версія без вампірів, але зовсім недовго. Не будемо про це", – пригадав сценарист Томас Марчевка.
Як повідомлялося раніше, CD Projekt RED відзначала десяту річницю "Відьмака 3" весь травень, і до кінця 2025 року з цієї нагоди гра також отримає підтримку модів на консолях.
Також напередодні інсайдери повідомили, що CD Projekt RED працює над ще одним сюжетним доповненням для The Witcher 3.
Хто ми такі: Про нас та Контакти. Як ми пишемо новини та наші принципи: Редакційний кодекс. Ми старались, якщо вам сподобалось – задонатьте.
Якщо Ви помітили орфографічну помилку, напишіть нам.