10614

Гра The Order: 1886 мала бути трилогією і продовження вже було в розробці

The Order: 1886. Фото: Ready At Dawn
The Order: 1886. Фото: Ready At Dawn

Стимпанк-шутер The Order: 1886, що вийшов 2015 року ексклюзивно для PlayStation, міг отримати продовження з багатокористувацьким режимом та масштабнішими битвами. Про це розповів креативний директор оригінального проєкту Ру Вірасурія в інтерв'ю Жюльєну К'єзе, пише VGC.

За словами Вірасурії, він підготував 10-сторінковий пітч-документ для сиквела. У ньому були заплановані великомасштабні битви, а також мультиплеєр, який спочатку розглядався і для першої частини, але був відкладений до потенційного продовження. Загалом планувалася трилогія, куди мали увійти ігри The Order: 1891 та The Order: 1899, а також додаткові сюжетні лінії, дія яких відбувалася б уже у XX столітті.

Попри високу оцінку графіки, The Order: 1886 отримала неоднозначні відгуки критиків через обмежений геймплей та коротку тривалість. Саме ця реакція, за словами Вірасурії, вплинула на рішення скасувати сиквел.

Розробкою гри займалася студія Ready at Dawn, яка раніше випустила Daxter, God of War: Chains of Olympus та God of War: Ghost of Sparta для PSP, а також God of War: Origins Collection для PS3. Проєкти студії в середньому отримували на Metacritic оцінки від 84 до 91 бала.

РЕКЛАМА

Пізніше Ready at Dawn змістила фокус на VR-проєкти, включно з Lone Echo та Echo Arena, і 2020 року її придбала компанія Meta. У 2024 році студію закрили.

Раніше співзасновник та технічний директор уже закритої студії Ready At Dawn Андреа Пессіно розповів про причини провалу гри The Order: 1886.

Хто ми такі: Про нас та Контакти. Як ми пишемо новини та наші принципи: Редакційний кодекс. Ми старались, якщо вам сподобалось – задонатьте.

Якщо Ви помітили орфографічну помилку, напишіть нам.