Аудиторія відеогри Assassin's Creed Shadows за чотири тижні після релізу виявилася більшою, ніж у попередніх частин франшизи, а саме Origins та Odyssey, за аналогічний період. Про це повідомили в Ubisoft.
Допис про успіхи Shadows вийшов одразу після повідомлення про аудиторію Origins та Odyssey, в якому зазначалося, що в ці дві частини зіграли у перший місяць по 40 мільйонів гравців. В Ubisoft не стали називати конкретну кількість гравців нової частини гри, а просто зазначили, що Shadows показала кращий результат за попередників.
"Ми раді відсвяткувати ці значні віхи з нашими фанатами та гравцями. Всього за чотири тижні Assassin's Creed Shadows вже залучила більше гравців, ніж ці попередники за перші чотири тижні. Дякуємо, що ви в цій подорожі з нами!", – йдеться у зверненні Ubisoft до ігрової спільноти.
Наприкінці березня Ubisoft оголосила, що в Assassin's Creed Shadows зіграли понад три мільйони людей. Відтоді компанія не давала оновлень про розмір аудиторії.
Раніше творці Assassin's Creed Shadows розповіли, що жовтої фарби, як елемент навігації, у грі не мало бути, але її додали на прохання тестувальників.
Хто ми такі: Про нас та Контакти. Як ми пишемо новини та наші принципи: Редакційний кодекс. Ми старались, якщо вам сподобалось – задонатьте.
Якщо Ви помітили орфографічну помилку, напишіть нам.