Напрямок PC продовжує набирати популярність в ігровій індустрії, залишаючи консолі позаду. Про це йдеться у звіті компанії Epyllion, підготовленому аналітиком Меттью Боллом.
Дослідження ґрунтувалося на аналізі різних чинників, включно з витратами користувачів, продажем обладнання та загальним розвитком ринку. За останнє десятиліття ігровий напрямок на PC став лідером завдяки зростанню виторгу, рівням витрат і кількості створюваного контенту. Наприклад, у 2024 році витрати користувачів на консольні ігри зросли на 75% порівняно з 2011 роком і досягли 18 млрд доларів, але це не допомогло консолям наздогнати PC.
Проте найприбутковішим сегментом залишається мобільний геймінг, який обходить як PC, так і консолі за доходами.
Зростання популярності PC пояснюється кількома факторами:
- Широка бібліотека ігор зі зворотною сумісністю, що дає змогу запускати старі проєкти на сучасних пристроях.
- Мультизадачність: користувачі можуть не тільки грати, а й займатися стрімінгом, спілкуванням та іншими завданнями.
- Нижчі ціни на ігри порівняно з консольними, а також краща продуктивність більшості проєктів на PC.
- Підтримка кіберспорту і можливість раннього доступу до нових ігор.
У звіті також відзначено збільшення кількості релізів на PC, включно з колишніми консольними ексклюзивами, як-от Spider-Man (2018) та інші проєкти від PlayStation.
Цікаво, що значну частину доходу на PC приносить не тільки продаж ігор, а й додатковий контент, наприклад, скіни та бойові пропуски. Вартість "ринку скінів" тільки в Counter-Strike оцінюється в 5 мільярдів доларів.
Як повідомлялося раніше, у рамках звіту Болл припустив, що встановлення ціни у 80-100 доларів за Grand Theft Auto 6 може підштовхнути інших розробників до підвищення вартості своїх ігор. Однак це навряд чи буде позитивно сприйнято самими гравцями, які вже висловлюють невдоволення високими цінами.
Хто ми такі: Про нас та Контакти. Як ми пишемо новини та наші принципи: Редакційний кодекс. Ми старались, якщо вам сподобалось – задонатьте.
Якщо Ви помітили орфографічну помилку, напишіть нам.