Польська студія CD Projekt Red планує підвищити якість NPC у відеогрі The Witcher 4 після критики попередніх ігор. Про це директор гри Себастьян Калемба заявив в інтерв'ю Gamertag Radio.
За словами Калемба, такі ігри, як The Witcher 3, яка свого часу була переповнена NPC-клонами (неігровими персонажами, які буквально дублювали друг друга).
"У нас є мета: зробити кожного NPC у The Witcher 4 таким, ніби він живий, зі своєю власною історією. Ми, безумовно, покращуємо якість NPC – їхній зовнішній вигляд, поведінку, міміку – настільки, наскільки це можливо. Тому що ми хочемо зробити гру ще більш захоплюючою, ніж ми звикли. Ми намагаємося підняти планку", – розповів Себастьян Калемба.
За його словами, перші результати можна побачити в трейлері, показаному на The Game Awards 2024, де представлено ізольоване село з вірою в лісового бога-монстра.
Як відомо, головною героїнею довгоочікуваного продовження стане Цирі, а Геральт буде другорядним персонажем. Раніше розробники запевнили, що врахують усі кінцівки "Дикого гону" також буде пояснено, чому Цирі стала слабкішою.
Хто ми такі: Про нас та Контакти. Як ми пишемо новини та наші принципи: Редакційний кодекс. Ми старались, якщо вам сподобалось – задонатьте.
Якщо Ви помітили орфографічну помилку, напишіть нам.