4255

Sony стурбовані дефіцитом власних IP в іграх та кіно

Кратос та Людина-павук. Зображення згенеровано за допомогою ШІ Dall-E 3.
Кратос та Людина-павук. Зображення згенеровано за допомогою ШІ Dall-E 3.

Президент Sony Group та голова Sony Interactive Entertainment Хірокі Тотокі висловив занепокоєння з приводу нестачі оригінальної інтелектуальної власності в портфоліо компанії. Тотокі зазначив, що Sony не має достатньої кількості IP, розроблених і керованих безпосередньо компанією з моменту їх створення, повідомляє Games Radar.

"Ми стикаємося з дефіцитом інтелектуальної власності, яку ми розвиваємо від самого початку, чи то в іграх, кіно, чи то в аніме", – наголосив Хірокі Тотокі.

Він також зазначив, що в минулому Sony успішно привертала увагу глобальної аудиторії до продуктів, які спочатку були популярні на локальних ринках.

Генеральний директор Sony Кен'їтіро Йосіда, своєю чергою, висловив бажання сфокусуватися на створенні нових інтелектуальних властивостей, що стане частиною стратегії перетворення бренду на глобального розважального гіганта.

РЕКЛАМА

Прикладом останнього недовговічного проєкту є шутер Concord від Sony Interactive Entertainment, випущений 23 серпня на PC та PS5, сервери якого будуть закриті вже 6 вересня. Однак, провал Concord жодним чином не вплине на позитивний погляд Sony в бік ігор-сервісів.

Як повідомлялося раніше, компанія Sony провела внутрішню презентацію, присвячену підрозділу PlayStation. На ній покоління PS5 назвали "найприбутковішим у своїй історії". Загальний виторг з продажів у поколінні PlayStation 5 за чотири неповних роки становила $106 мільярдів доларів та впритул наблизилася до показників за весь семирічний активний цикл попереднього покоління консолі - PS4 ($107 мільярдів доларів).

Хто ми такі: Про нас та Контакти. Як ми пишемо новини та наші принципи: Редакційний кодекс. Ми старались, якщо вам сподобалось – задонатьте.

Якщо Ви помітили орфографічну помилку, напишіть нам.