В індустрії відеоігор існує таке явище, як беклог ігор: продукти, які гравці купляють задля того, щоб пограти колись в майбутньому. Видання PCGamesN завдяки базі даних SteamIDFinder вирішили перевірити скільки грошей користувачі найбільшого цифрового майданчика дистрибуції відеоігор Steam витратили на ігри, в які так жодного разу й не зіграли.
Згідно з підрахунками гравці витратили понад $19 мільярдів доларів на ігри, які вони жодного разу так і не запустили.
Варто відзначити, розрахунок є доволі умовним через його методологію. База даних SteamIDFinder має доступ до інформації приблизно 10% з усіх зареєстрованих акаунтів Steam. Відповідно на основі даних з цих акаунтів у виданні підрахували, що загалом ці користувачі витратили близько $1,9 мільярда доларів на ігри, які були придбані, але так і не були зіграні жодного разу. Далі цю суму помножили на 10, щоб приблизно врахувати всі профілі Steam, які не є публічними.
Автори дослідження зазначають, що $19 мільярдів доларів відповідає показнику ВВП Нікарагуа.
Як повідомлялося раніше, згідно з дослідженням британської торгової організації ERA, уперше з 2012 року відеоігри перестали бути головним засобом розваги в Великобританії. Проте сам ринок продовжує зростати.
Хто ми такі: Про нас та Контакти. Як ми пишемо новини та наші принципи: Редакційний кодекс. Ми старались, якщо вам сподобалось – задонатьте.
Якщо Ви помітили орфографічну помилку, напишіть нам.