Известный японский геймдизайнер Хидео Кодзима признался, что почти не играет в видеоигры. На конференции New Global Sport Conference он заявил, что вдохновение для своих проектов черпает из кино, литературы, музеев и общения с людьми, а не через видеоигры. Об этом сообщает Rolling Stone.
"Я не так уж много играю. Я смотрю фильмы, читаю книги, встречаюсь с людьми, хожу в музеи и ничего не копирую из игр. А многие разработчики ограничиваются лишь тем, что смотрят на чужие проекты. Игры требуют много времени, и я, вероятно, прохожу только одну игру в год", - сказал Кодзима.
Он также привел пример режиссера "Призрака в доспехах" Мамору Осии и автора "Акиры" Кацухиро Отомо, которые вдохновлялись европейским кинематографом и создали культовые аниме. Кодзима отметил, что считает неправильным, когда создатели игр вдохновляются исключительно другими видеоиграми.
Кодзима подчеркнул, что молодежь проводит много времени за играми, и это положительное явление. В то же время он считает, что будущим разработчикам важно выходить за пределы индустрии и обращаться к искусству, переживать его и использовать этот опыт для создания новых игр.
Ранее Хидео Кодзима сообщил, что не собирается оставлять после себя "наследника" - даже в рамках собственной студии Kojima Productions.
Кто мы такие: О нас и Контакты. Как мы пишем новости и наши принципы: Редакционный кодекс. Мы старались, если вам понравилось – задонатьте.
Если Вы заметили орфографическую ошибку, напишите нам.