739

Игра The Order: 1886 должна была быть трилогией и продолжение уже было в разработке

The Order: 1886. Фото: Ready At Dawn
The Order: 1886. Фото: Ready At Dawn

Стимпанк-шутер The Order: 1886, вышедший в 2015 году эксклюзивно для PlayStation, мог получить продолжение с многопользовательским режимом и более масштабными сражениями. Об этом рассказал креативный директор оригинального проекта Ру Вирасурия в интервью Жюльену Кьезе, пишет VGC.

По словам Вирасурии, он подготовил 10-страничный питч-документ для сиквела. В нем были запланированы крупномасштабные сражения, а также мультиплеер, который изначально рассматривался и для первой части, но был отложен до потенциального продолжения. В целом планировалась трилогия, куда должны были войти игры The Order: 1891 и The Order: 1899, а также дополнительные сюжетные линии, действие которых происходило бы уже в XX веке.

Несмотря на высокую оценку графики, The Order: 1886 получила неоднозначные отзывы критиков из-за ограниченного геймплея и короткой продолжительности. Именно эта реакция, по словам Вирасурии, повлияла на решение отменить сиквел.

Разработкой игры занималась студия Ready at Dawn, которая ранее выпустила Daxter, God of War: Chains of Olympus и God of War: Ghost of Sparta для PSP, а также God of War: Origins Collection для PS3. Проекты студии в среднем получали на Metacritic оценки от 84 до 91 балла.

РЕКЛАМА

Позже Ready at Dawn сместила фокус на VR-проекты, включая Lone Echo и Echo Arena, и в 2020 году ее приобрела компания Meta. В 2024 году студию закрыли.

Ранее соучредитель и технический директор уже закрытой студии Ready At Dawn Андреа Пессино рассказал о причинах провала игры The Order: 1886.

Кто мы такие: О нас и Контакты. Как мы пишем новости и наши принципы: Редакционный кодекс. Мы старались, если вам понравилось – задонатьте.

Если Вы заметили орфографическую ошибку, напишите нам.