После публикации отчета за последний квартал главу Electronic Arts Эндрю Уилсона спросили, рассматривает ли компания возможность повысить стоимость своих ААА-игр вслед за Nintendo и Microsoft. Уилсон отметил, что пока компания "не внесла никаких изменений в текущую стратегию", и она сосредоточена на том, чтобы игроки "видели ценность" в релизах EA, которые они покупают по указанным ценникам, сообщает VGC.
Руководитель также отметил, что сейчас стратегия отличается от той, которая была несколько лет назад: издатель предлагает продукты с разной стоимостью.
"Десять лет назад мы фокусировались на розничной продаже дисков в пластиковых боксах. Это все еще часть бизнеса, но значительно меньшая. Сейчас наши цены представляют самые разные игры - от F2P [условно бесплатные - ред.] до Deluxe-изданий", — пояснил руководитель EA Эндрю Уилсон.
Что касается финансовых показателей за квартал, то выручка EA выросла на 5,8% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, составив 1,8 миллиарда долларов. Эта цифра превысила ожидания компании, а одним из факторов стал успешный релиз Split Fiction с четырьмя миллионами проданных копий. EA рассчитывала на показатели вдвое ниже.
Как сообщалось ранее, накануне Microsoft объявила о повышении цен на консоли Xbox и игры на них. Перед этим компания Nintendo подняла цены на игры после релиза своей портативной консоли Nintendo Switch 2.
Кто мы такие: О нас и Контакты. Как мы пишем новости и наши принципы: Редакционный кодекс. Мы старались, если вам понравилось – задонатьте.
Если Вы заметили орфографическую ошибку, напишите нам.