Найбільша ігрова виставка світу E3 припинила свої існування
Electronic Entertainment Expo (Виставка Електронних Розваг), більше відома як E3, яка колись була найбільшою у світі конвенцією та медіаплатформа ігрової індустрії, офіційно припинила своє існування. Про це повідомляє The Washington Post.
Асоціація розважального програмного забезпечення (ESA) вирішила завершити E3 після більш ніж 20 років існування, повідомив президент і генеральний директор некомерційної торгової асоціації, яка представляє інтереси ігрової індустрії в Сполучених Штатах Стенлі П'єр-Луї.
"Ми знаємо, що вся індустрія, як гравці, так і творці мають велику пристрасть до E3. Ми поділяємо цю пристрасть. Ми знаємо, що важко прощатися з такою улюбленою подією, але це правильно, враховуючи нові можливості, які має наша індустрія для охоплення шанувальників і партнерів», - заявив П'єр-Луї.
Ці нові можливості включають онлайн-відеоконференції, які передають інформацію безпосередньо аудиторії — без витрат, пов'язаних із відвідуванням виставки, включаючи плату за стенди, транспортні витрати та суворі терміни для презентацій.
У 2011 році Nintendo проклала шлях, створивши формат «Direct», відеопресконференцію, на якій анонсувалися нові ігри та продукти.
У 2018 році рішення Sony PlayStation припинити брати участь в E3 запустило ефект доміно, інші постачальники та компанії також почали зменшувати свою присутність на виставці.
Останній офлайн-захід Е3 відбувся у 2019 році, після чого організатори взяли паузу через пандемію коронавірусу, але надалі так і не відновився.
П'єр-Луї зазначив, що закриття Е3 дозволить іншим компаніям спробувати себе на цьому поле.
«Будь-яка з цих великих компаній може створити індивідуальну вітрину... Це захоплююче для нашої галузі, і це означає, що це можливість для них дослідити, як залучати нову аудиторію різними способами», - наголосив він.
Як повідомлялось раніше, у США пройшла щорічна церемонія нагородження The Game Awards, але її критикували за зосередженість на рекламі та маркетингу, що виглядало як неповага до розробників відеоігор.