Творці Nioh 3 відверто про Elden Ring: надихались, але пішли своїм шляхом
Продюсер Nioh 3 Кохей Шібата заявив, що розробники надихалися Elden Ring під час створення гри, однак підкреслив, що нова частина не є відповіддю чи інтерпретацією проєктів FromSoftware, пише GamesRadar.
Чи є Nioh 3 Soulslike?
За словами Шібати, серія Nioh із самого початку формувалася під впливом Dark Souls, тому визначення Soulslike є коректним.
"Коли ми працювали над першою Nioh, ми значною мірою надихалися Dark Souls, тому я вважаю, що визначення Soulslike є правильним", – зазначив він.
Водночас розробники прагнули зберегти унікальний стиль серії. Під час створення третьої частини команда орієнтувалася на Elden Ring, наприклад, у контексті переходу до відкритіших локацій.
"Elden Ring – одна з ігор, на яку ми орієнтувалися. Ми використовували її як референс при впровадженні відкритих територій, але не вважаємо Nioh 3 відповіддю чи інтерпретацією цієї гри", – пояснив Шібата.
Чим відрізняється Nioh 3 від Elden Ring?
Розробники наголошують, що Nioh 3 зберігає власну ідентичність завдяки унікальній бойовій системі, поєднанню hack and slash механік і характерному темпу геймплею. Також, на відміну від Elden Ring, у грі використовується структура з кількох великих локацій із підзонами, а не один відкритий світ.
Як відомо, ігри Team Ninja традиційно порівнюють із проєктами FromSoftware. Зокрема, Wo Long: Fallen Dynasty часто зіставляють із Sekiro: Shadows Die Twice, а Nioh 3 – з Elden Ring. При цьому розробники наголошують, що для них пріоритетом є розвиток власного стилю серії.
Як повідомлялося раніше, японський геймдизайнер Хідетака Міядзакі, відомий як ідейний натхненник Dark Souls та Elden Ring, заявив, що не вважає студію FromSoftware винахідником жанру Soulslike.