Творці Nioh 3 відверто про Elden Ring: надихались, але пішли своїм шляхом

Nioh 3. Фото: Koei Tecmo

Продюсер Nioh 3 Кохей Шібата заявив, що розробники надихалися Elden Ring під час створення гри, однак підкреслив, що нова частина не є відповіддю чи інтерпретацією проєктів FromSoftware, пише GamesRadar.

Чи є Nioh 3 Soulslike?

За словами Шібати, серія Nioh із самого початку формувалася під впливом Dark Souls, тому визначення Soulslike є коректним.

"Коли ми працювали над першою Nioh, ми значною мірою надихалися Dark Souls, тому я вважаю, що визначення Soulslike є правильним", – зазначив він.

Водночас розробники прагнули зберегти унікальний стиль серії. Під час створення третьої частини команда орієнтувалася на Elden Ring, наприклад, у контексті переходу до відкритіших локацій.

РЕКЛАМА

"Elden Ring – одна з ігор, на яку ми орієнтувалися. Ми використовували її як референс при впровадженні відкритих територій, але не вважаємо Nioh 3 відповіддю чи інтерпретацією цієї гри", – пояснив Шібата.

Чим відрізняється Nioh 3 від Elden Ring?

Розробники наголошують, що Nioh 3 зберігає власну ідентичність завдяки унікальній бойовій системі, поєднанню hack and slash механік і характерному темпу геймплею. Також, на відміну від Elden Ring, у грі використовується структура з кількох великих локацій із підзонами, а не один відкритий світ.

Як відомо, ігри Team Ninja традиційно порівнюють із проєктами FromSoftware. Зокрема, Wo Long: Fallen Dynasty часто зіставляють із Sekiro: Shadows Die Twice, а Nioh 3 – з Elden Ring. При цьому розробники наголошують, що для них пріоритетом є розвиток власного стилю серії.

Як повідомлялося раніше, японський геймдизайнер Хідетака Міядзакі, відомий як ідейний натхненник Dark Souls та Elden Ring, заявив, що не вважає студію FromSoftware винахідником жанру Soulslike.

РЕКЛАМА
ГОЛОВНЕ