437

Видеоигры перестали быть главным средством развлечения в Великобритании

Видеоигры. Фото: Shutterstock
Видеоигры. Фото: Shutterstock

Согласно исследованию британской торговой организации ERA, впервые с 2012 года видеоигры перестали быть главным средством развлечения в Великобритании, однако сам рынок продолжает расти. Об этом сообщает издание Games Industry.

ERA, которая является британской торговой ассоциацией, представляющей розничных продавцов видео, музыки и игр, заявляет, что доход от видеоигр в Великобритании в 2023 году достиг 4,74 миллиарда фунтов стерлингов ($6,03 млрд долларов), что на 2,9% больше, чем годом ранее. Это включает продажи цифровых и физических видеоигр, охватывающих ПК, мобильные устройства и консоли.

Доля цифровых продаж игр, кино и музыки за 2023 год составила 92%. Однако, по данным ERA, доход от подписных сервисов составил 89% от всего видеорынка. Дополнительно отмечается, что "Аватар: Путь воды" стал "самым продаваемым видео года", его приобрели в количестве 560 000 экземпляров.

В случае с музыкой, в 2023 году доходы достигли 2,2 миллиарда фунтов стерлингов ($2,8 млрд), что на 9,6% больше, чем в 2022 году, но немного меньше лучшего года музыки в истории Британии, зафиксированного в 2001 году.

РЕКЛАМА

ERA также показали, как работают различные рынки по сравнению с тем, что было до пандемии COVID-19. Доход от видеоигр в Великобритании за 2023 год по сравнению с 2019 годом вырос на 29,2%, видео - на 88,3%, а музыка - на 38,8%.

Как сообщалось ранее, видеоигра Super Mario Odyssey оказалась более эффективной при лечении депрессии, чем лекарства и терапия.

Кто мы такие: О нас и Контакты. Как мы пишем новости и наши принципы: Редакционный кодекс. Мы старались, если вам понравилось – задонатьте.

Если Вы заметили орфографическую ошибку, напишите нам.