На фоне релиза Ghost of Yotei, который выйдет 2 октября, руководитель студии Sucker Punch Брайан Флеминг рассказал о дальнейшем развитии серии. По его словам, франшиза всегда будет связана с героями, которые становятся мифами, и с приключениями в открытом мире с катаной в феодальной Японии, пишет Ungeek.
"Мы можем менять временной период и рассматривать разные сеттинги, но некоторые элементы останутся неизменными. Природа Японии - ключевая часть Ghost. Я затрагивал эту тему во время выступления на Tokyo Game Show, и японские фанаты это ценят", — отметил Флеминг.
Он добавил, что в студии не представляют себе игру серии в феодальной Европе или в других локациях. Это можно расценивать как косвенное подтверждение планов продолжать франшизу, не отвлекаясь на другие IP.
Ghost of Yotei получила 87 баллов на Metacritic против 83 у Ghost of Tsushima. Игру отметили за сюжет, постановку и общие улучшения всех аспектов по сравнению с оригиналом.
Как сообщалось ранее, накануне Sucker Punch показала геймплей Ghost of Yotei с парными катанами.
Кто мы такие: О нас и Контакты. Как мы пишем новости и наши принципы: Редакционный кодекс. Мы старались, если вам понравилось – задонатьте.
Если Вы заметили орфографическую ошибку, напишите нам.