Специалисты Digital Foundry подтвердили утечку информации о консоли PlayStation 5 Pro, которой ранее поделились блогер Moore's Law Is Dead и журналист Том Хендерсон. Эксперты DF проанализировали спецификации и поделились дополнительными сведениями о консоли, сообщает EuroGamer.
Предварительные характеристики PS5 Pro (в скобках указаны характеристики PS5 для сравнения):
- Процессор: 8 ядер, 16 потоков, Zen 2, частота 3,5/3,8 ГГц (8 ядер, 16 потоков, Zen 2, частота 3,5 ГГц)
- Графический процессор: RNDA 3, 60 вычислительных блоков (RDNA 2, 36 CU)
- TFLOPs/частота GPU: 33,5 терафлопса, 2,18 ГГц (10,23 терафлопса, 2,23 ГГц)
- Память GDDR6: 16 ГБ, 18 Гбит/с (16 ГБ, 14 Гбит/с)
- Разрядность и пропускная способность памяти: 256-бит, 576 ГБ/c (256-бит, 448 ГБ/c)
- Память для игр: 13,7 ГБ (12,5 ГБ)
Анализ характеристик:
PS5 Pro получит такой же процессор, как и у PS5, но с возможностью работы на повышенной частоте 3,85 ГГц против стандартной частоты 3,5 ГГц. В связи с этим в играх, в которых производительность ограничена процессором, ожидать большого прироста средней частоты кадров не стоит.
Игрокам не следует ожидать, что на PS5 Pro все игры будут работать при 60 fps вместо 30 fps на PS5. Если игра сильно полагается на процессор, то она по-прежнему будет работать с некоторыми ограничениями.
Графический процессор PS5 Pro получит самое большое улучшение - у него будет 60 вычислительных блоков против 36 у PS5. В результате этого вычислительная производительность консоли увеличится с 10,23 терафлопса до 33,5 терафлопса. При этом реальный прирост производительности составит около 45%. Частота GPU составит 2,18 ГГц, что немного меньше, чем 2,23 ГГц у PS5. Возможно, снижение связано с желанием не повышать энергопотребление.
Максимальная пропускная способность памяти GDDR6 составит 576 ГБ/c против 448 ГБ/c у PS5. Объем останется прежним - 16 ГБ.
PS5 Pro получит некоторые возможности RDNA, которых не было у PS5, например, аппаратную реализацию технологии оптимизации шейдинга (VRS).
Для PS5 Pro компания Sony подготовила технологию масштабирования изображения PlayStation Spectral Resolution (PSSR), которая должна достичь результатов аналогичных NVIDIA DLSS.PSSR позволит качественно апскейлить разрешение в играх с 1080p до 4K за 2 мс на кадр. Функция будет обратно совместима с существующими играми для PS5. Для поддержки PSSR разработчикам нужно будет выпустить патчи.
Sony разработала собственный процессор для машинного обучения, который, похоже, интегрировали в графический чип. Максимальная производительность ML-процессора PS5 Pro - 300 TOPS (триллионов операций в секунду).
В PS5 Pro Sony предложит разработчикам использовать больше оперативной памяти для игр - 13,7 ГБ против 12,5 ГБ в PS5. Это позволит реализовать больше функций, в частности PSSR и трассировки лучей.
Также PS5 Pro предложит владельцам повышенную частоту кадров, значительно улучшенное качество изображения благодаря новому графическому чипу и усовершенствованные возможности по обработке трассировки лучей. Если никаких сюрпризов не будет, то PS5 Pro станет более нишевым апгрейдом по сравнению с PS4 Pro в свое время, подытожили в DF. Эксперты даже назвали PS5 Pro "консолью для Digital Foundry", поскольку в ней будут те изменения, которые специалисты хотят видеть больше всего.
В следующих консолях Sony будет делать еще больший упор на возможности машинного обучения и ИИ, считают эксперты. По их словам, утечка характеристик PS5 Pro дополнительно указывает на это.
Стоимость обновленной консоли будет выше обычной. По прогнозу DF, стоимость PS5 Pro составит не менее $599 долларов за модель без дисковода.
Как сообщалось ранее, компания Sony снизила прогноз продаж своей PlayStation 5, что, по мнению экспертов может свидетельствовать о том, что японский игровой гигант готовится выпустить новую версию консоли, а именно PlayStation 5 Pro. Релиз ожидают уже в этом году.
Кто мы такие: О нас и Контакты. Как мы пишем новости и наши принципы: Редакционный кодекс. Мы старались, если вам понравилось – задонатьте.
Если Вы заметили орфографическую ошибку, напишите нам.