Ведущий разработчик DLC Claws of Awaji для Assassin's Creed Shadows Саймон Арсено заявил, что Assassin's Creed Valhalla оказалась слишком масштабной. Об этом он рассказал в интервью GamesRadar.
"Valhalla уже на релизе была очень масштабной, а с DLC и бесплатными обновлениями превратилась в игру-монстра", - сказал Арсено.
По его словам, со временем игра становилась все более хаотичной из-за накопления контента.
Разработчик объяснил, что во время создания DLC для Assassin's Creed Shadows масштаб удалось удержать под контролем благодаря работе небольшой команды Ubisoft в Бордо. Это позволило сфокусироваться на четких границах проекта и избежать перегрузки.
Первое дополнение к Assassin's Creed Shadows под названием Claws of Awaji выйдет 16 сентября. Оно добавит около 10 часов контента на острове Авадзи, включая новые сюжетные задания, навыки, экипировку и оружие. DLC будет бесплатным для игроков с предзаказом.
Как сообщалось ранее, Assassin's Creed Shadows стал одним из самых успешных релизов франшизы, за первые четыре недели в игру сыграло более 40 миллионов игроков.
Кто мы такие: О нас и Контакты. Как мы пишем новости и наши принципы: Редакционный кодекс. Мы старались, если вам понравилось – задонатьте.
Если Вы заметили орфографическую ошибку, напишите нам.