После повышения стоимости крупных релизов до 70, а местами и до 80 долларов, вопрос ценообразования стал одной из главных тем в гейм-индустрии. Например, Nintendo уже перешла на новую планку, тогда как некоторые хиты вроде Clair Obscur: Expedition 33 или Split Fiction стоят меньше привычных 60 долларов. Главный аналитик компании Circana Мэт Пискателла объяснил, что иногда цены формируют не столько данные, сколько ощущения. Об этом он заявил в интервью GamesIndustry.biz.
"Аналитика цен сейчас часто базируется на вайбе. Да, этим занимаются умные люди с кучей графиков и таблиц, но из-за волатильности и количества опций все нередко сводится к разговорам в стиле: «Не знаю, эта игра чувствуется на $50, а эта - на $70»", — рассказал Пискателла.
Он прогнозирует, что рынок ждет больше экспериментов с ценами и стратегиями продаж, а распродажи в сервисах вроде Steam станут более прогнозируемыми.
А вот бывший глава PlayStation Шон Лейден раскритиковал модель подписок, заявив, что она "не вдохновляет разработчиков" и может превратить их в "рабов сервиса". По его мнению, вместо того чтобы спрашивать, прибыльный ли Game Pass, стоит сосредоточиться на вопросе, приносит ли он пользу авторам игр.
Ранее сообщалось, что геймеров возмутили высокие цены на игры для Nintendo Switch 2.
Кто мы такие: О нас и Контакты. Как мы пишем новости и наши принципы: Редакционный кодекс. Мы старались, если вам понравилось – задонатьте.
Если Вы заметили орфографическую ошибку, напишите нам.