Рынок мошеннического программного обеспечения для видеоигр ежегодно приносит его авторам от $12,8 млн до $73,2 млн, выяснили исследователи Бирмингемского университета. В Северной Америке и Европе ежемесячно от 30 до 174 тысяч игроков покупают читы, стоимость которых колеблется от $6,6 до более $250, пишет Wired.
Анализ 80 сайтов показал, что многие продавцы работают как полноценные интернет-магазины: с техподдержкой, различными способами оплаты и подписками на месяц или квартал. Для клиентов регулярно выпускают обновления, чтобы программы оставались незамеченными античитами.
Все больший спрос имеют "ШИ-аимботы" — современные версии старых читов, которые используют компьютерное зрение и машинное обучение для автоматического прицеливания. По данным Intorqa, даже самые эффективные читы обнаруживают относительно быстро, но их авторы обновляют код в среднем раз в полтора дня.
Эксперты отмечают, что реальный объем рынка может быть значительно больше, ведь подсчеты не учитывают азиатские платформы, форумы и бесплатные версии.
Ранее сообщалось, что видеоигры все чаще становятся не просто развлечением, а способом наладить отношения. Пары играют в Resident Evil, строят виртуальные дома в Minecraft и даже используют онлайн-игры, такие как Final Fantasy XIV и GTA Online, в качестве платформы для знакомств.
Кто мы такие: О нас и Контакты. Как мы пишем новости и наши принципы: Редакционный кодекс. Мы старались, если вам понравилось – задонатьте.
Если Вы заметили орфографическую ошибку, напишите нам.