1152

Хидео Кодзима переделал сценарий Death Stranding 2 из-за слишком положительных отзывов тестировщиков

Death Stranding 2. Фото: Kojima Productions
Death Stranding 2. Фото: Kojima Productions

Геймдизайнер Хидео Кодзима принял решение переделать сценарий игры Death Stranding 2 из-за того, что тестировщики оставили очень положительные отзывы о ранней версии сиквела. О том, что это произошло в самый разгар производства игры Death Stranding 2, рассказал композитор приключенческого экшена Йоанн "Woodkid" Лемуан в интервью Rolling Stone.

"Был один важный момент, который произошел где-то в середине разработки. Мы сели поговорить, и он [Кодзима - ред.] сказал: «У нас проблема». Далее Хидео продолжил: «Скажу предельно честно, мы тестировали игру, и результаты оказались очень хорошими. Игрокам все очень понравилось. Значит, что-то пошло не так и нужно внести какие-то изменения». И он действительно изменил сценарий, например, то, как происходят некоторые важные события, ведь считал свою работу недостаточно поляризующей и не вызывающей должных эмоций", — рассказал Woodkid.

По словам музыканта, Коздима хотел, чтобы экшен-адвенчура начала нравиться аудитории со временем, даже если какие-то моменты поначалу показались противоречивыми.

"Он продолжил: «Если всем все понравилось - это мейнстрим». Значит, это банально и уже пережеванное, чтобы людям понравилось. А я не желаю такого. Я хочу, чтобы игроки полюбили то, что изначально им вообще не понравилось - таким образом и появляется настоящая любовь к чему-то", — вспомнил Лемуан.

РЕКЛАМА

Woodkid отметил, что такой подход для работы стал для него настоящим уроком.

"Творить нужно не для того, чтобы угодить людям, а для того, чтобы немного расшевелить их и растрогать", — резюмировал Woodkid,

Ранее Кодзима менял сценарий Death Stranding 2. Впервые он переписал сюжет еще до начала полноценного производства. Ему не нравилась мысль о том, что "повествование может предсказать будущее", как это было с предыдущей частью и пандемией Covid-19, когда люди по всему миру тоже оказались изолированы друг от друга.

Ранее Кодзима рассказывал, что финальная версия игры очень отличается от того, что он задумывал в самом начале.

РЕКЛАМА

Кто мы такие: О нас и Контакты. Как мы пишем новости и наши принципы: Редакционный кодекс. Мы старались, если вам понравилось – задонатьте.

Больше новостей о:
Хидео Кодзима

Если Вы заметили орфографическую ошибку, напишите нам.