Ведущий сценарист игры The Witcher 3 Марчин Блаха рассказал, что основные изменения связаны с Дикой охотой. Например, в одной из версий Геральт становился всадником и мог перемещаться по миру на корабле Нагльфаре, выполняя задания для Дикой охоты, пишет PCGamer.
"Геральт стал своего рода инсайдером в Дикой охоте притворялся одним из всадников", – рассказал ведущий сценарист Марчин Блаха.
Третий "Ведьмак" создавался под влиянием игры Mass Effect 2, которая на тот момент вышла совсем недавно. Особенно это касается финальной битвы.
"У нас был финал в духе Mass Effect 2, где Геральт собирал команду и отправлялся на самоубийственную миссию. Вы брали драккар и отправлялись в замерзшее море для битвы с Дикой Охотой. В итоге мы переработали финал, чтобы он был более личным", – отметил Марчин Блаха.
Сценарист Томас Марчевка, в свою очередь, рассказал, что у расширения "Кровь и вино" тоже было несколько версий. Некоторые из них включали Региса, а другие – нет. В книгах история вампира закончилась, и в студии, вероятно, не были уверены в идее вернуть его.
CD Projekt RED также некоторое время рассматривала версию расширения без вампиров. Она, вероятно, была бы фундаментально другой.
"У нас была версия без вампиров, но совсем недолго. Не будем об этом", – вспомнил сценарист Томас Марчевка.
Как сообщалось ранее, CD Projekt RED отмечала десятую годовщину "Ведьмака 3" весь май, и до конца 2025 года по этому случаю игра также получит поддержку модов на консолях.
Также накануне инсайдеры сообщили, что CD Projekt RED работает над еще одним сюжетным дополнением для The Witcher 3.
Кто мы такие: О нас и Контакты. Как мы пишем новости и наши принципы: Редакционный кодекс. Мы старались, если вам понравилось – задонатьте.
Если Вы заметили орфографическую ошибку, напишите нам.