Денис Гороховский: Лаптеногие мыши плакали, кололись, но продолжали переводить S.T.A.L.K.E.R. 2
Есть вещи, на которые можно смотреть вечно: как горит огонь, как течет вода и как российская имперская гордость разбивается о непреодолимое желание поиграть в украинскую игру.
История с релизом S.T.A.L.K.E.R. 2 — это лучшая иллюстрация тотальной шизофрении, в которой живёт соседняя страна. Разберём этот феномен на атомы.
С одной стороны, у нас есть официальная позиция РФ. Российские депутаты и юристы впадают в истерику: игру требуют полностью запретить, а любого, кто ее купит (даже через обходные пути или VPN), угрожают посадить по статье о "государственной измене" и "финансировании терроризма".
И здесь они, кстати, абсолютно не врут. GSC Game World никогда не скрывали своей позиции. Более того, владелец студии Максим Криппа систематически и в огромных масштабах донатирует ВСУ — счет переданной техники, пикапов, микроавтобусов и дронов исчисляется тысячами. Каждая привлеченная копейка буквально конвертируется в хлопок. То есть российское государство прямо говорит своим z-гражданам: "Не трогайте это, потому что разработчики вложат ваши же деньги в дроны, которые будут сбрасывать ВОГи на ваши же головы".
С другой стороны баррикад – глубинный российский геймер. GSC сознательно и показательно выкинули из игры русскую локализацию. Ни озвучки, ни даже субтитров. Более того, игра пропитана украинским контекстом: от энергетиков "Non Stop" до украинской музыки по радио и нарративов, которые транслируют украинский взгляд на мир. Разработчики буквально указали им направление движения за известным кораблем.
Что же делает "великая нация", которая ежедневно кричит о ненависти ко всему украинскому? Может, они гордо идут играть в свой "скрепный" шедевр "Смута", на который потратили миллиарды рублей?
Нет. Они объединяются на форумах, ныют и собственноручно начинают переводить игру. Это все, что нужно знать о "русском мире". Страна, которая ворует все, потому что не может создать своего. Когда-то они воровали у "проклятых капиталистов" сюжеты для фильмов и чертежи автомобилей, а теперь они воруют у "укронацистов" видеоигру.
Представьте себе степень этого унижения. Люди, поддерживающие уничтожение Украины, сидят по ночам и бесплатно, буква за буквой, переводят для себя "вражеский" продукт.
- Они будут слушать украинскую музыку на базах в Зоне.
- Они будут читать диалоги, в которых зашиты украинские смыслы.
- Они будут бесплатно работать над продуктом человека, который напрямую финансирует их уничтожение.
Они буквально адаптируют для себя мир, который их открыто презирает, потому что их собственная индустрия не способна создать ничего, кроме распила бюджетов и милитаристского кринжа.
Это уже не просто история о видеоигре. Это медицинский диагноз. Россияне настолько культурно и технологически несостоятельны, что даже под угрозой уголовных дел и вопреки собственному "патриотизму" вынуждены воровать и переводить украинское. Потреблять украинское. И, пусть даже через пиратские торренты, создавать информационный шум, который помогает украинской игре держаться в топе мировых хитов.