Sony запатентувала контролер PlayStation з кнопками, які змінюють твердість
Sony подала патент на контролер PlayStation з кнопками, що динамічно змінюють твердість у реальному часі залежно від ігрових подій та налаштувань користувача, повідомляє портал Cheat Happens.
Згідно з документацією, кнопки виготовлятимуться з магнітов'язкопружного еластомера – матеріалу, який змінює твердість залежно від сили магнітного поля. Також розглядається варіант із мембранами або заповненими рідиною. Спеціальний блок керування твердістю отримуватиме команди від ігрового пристрою та змінюватиме відчуття кнопок у реальному часі.
Приклади використання
Якщо персонаж гравця іде болотом – кнопки стають м'якшими, якщо по твердій поверхні – жорсткішими. Патент також описує ефект "захоплення пальця": кнопка спочатку розм'якшується, щоб палець занурився, а потім тверднішає, імітуючи захоплення в грі. Окремо розглядається застосування технології для людей з обмеженими можливостями – кнопки зможуть адаптуватися під долоню, лікоть або інші частини тіла.
Патент зареєстровано під назвою "OPERATION DEVICE, INFORMATION PROCESSING APPARATUS, CONTROL METHOD THEREOF, AND PROGRAM" (Пристрій керування, апарат обробки інформації, метод керування ним та програма). Наразі невідомо, чи буде технологія реалізована в реальному контролері.
Раніше Sony анонсувала нову бета-версію системного оновлення для PlayStation 5, яка нарешті дозволить геймпадам DualSense та DualSense Edge зберігати підключення до кількох пристроїв одночасно.