Розробники ARC Raiders відмовилися від щомісячних оновлень на користь двох масштабних апдейтів на рік
Студія Embark оголосила про зміну підходу до підтримки extraction-шутера ARC Raiders – замість щомісячних патчів гра отримуватиме два великих оновлення на рік. Про це повідомляється на офіційній сторінці гри в X (Twitter).
Розробники пояснили, що необхідність щомісячних апдейтів обмежувала можливості команди для створення справді масштабних змін. Зокрема, у студії давно хочуть покращити систему прогресії, але з поточним форматом це реалізувати вкрай складно.
Великі оновлення виходитимуть двічі на рік і вноситимуть помітні зміни в геймплей. Окрема команда продовжить займатися дрібними патчами, косметичними предметами та івентами. За словами розробників, такий підхід забезпечить більш узгоджений розвиток геймплею, прогресії та лору.
Серед анонсованих змін вже у другій половині травня в грі з'явиться торговець, у якого можна обміняти накопичені цінності на унікальні нагороди. Персонаж стане доступний після досягнення 25-го рівня. Перше велике оновлення Frozen Trail заплановане на жовтень – воно додасть найбільшу карту в грі, масштабну операцію з унікальними ворогами, нові можливості розвитку персонажа та покращене дерево умінь. Також оновлення розпочне розкривати деталі про походження роботів ARC.
Раніше розробники ARC Raiders розповіли, чи варто очікувати екранізації шутера.