Розробники ARC Raiders відмовилися від щомісячних оновлень на користь двох масштабних апдейтів на рік

ARC Raiders. Фото: Embark Studios

Студія Embark оголосила про зміну підходу до підтримки extraction-шутера ARC Raiders – замість щомісячних патчів гра отримуватиме два великих оновлення на рік. Про це повідомляється на офіційній сторінці гри в X (Twitter).

Розробники пояснили, що необхідність щомісячних апдейтів обмежувала можливості команди для створення справді масштабних змін. Зокрема, у студії давно хочуть покращити систему прогресії, але з поточним форматом це реалізувати вкрай складно.

Великі оновлення виходитимуть двічі на рік і вноситимуть помітні зміни в геймплей. Окрема команда продовжить займатися дрібними патчами, косметичними предметами та івентами. За словами розробників, такий підхід забезпечить більш узгоджений розвиток геймплею, прогресії та лору.

Серед анонсованих змін вже у другій половині травня в грі з'явиться торговець, у якого можна обміняти накопичені цінності на унікальні нагороди. Персонаж стане доступний після досягнення 25-го рівня. Перше велике оновлення Frozen Trail заплановане на жовтень – воно додасть найбільшу карту в грі, масштабну операцію з унікальними ворогами, нові можливості розвитку персонажа та покращене дерево умінь. Також оновлення розпочне розкривати деталі про походження роботів ARC.

РЕКЛАМА

Раніше розробники ARC Raiders розповіли, чи варто очікувати екранізації шутера.

ГОЛОВНЕ