Sony оголосила про закриття студії Bluepoint Games, відомої ремейком Demon's Souls
Корпорація Sony оголосила про закриття студії Bluepoint Games, відомої ремейками таких відеоігор, як Demon's Souls та Shadow of the Colossus. Студію ліквідують у березні – трохи більше ніж через чотири роки після придбання. Про рішення повідомив глава ігрового підрозділу Sony Герман Хульст. За його словами, компанія пішла на цей крок через "складну ситуацію в індустрії" та після "ретельного аналізу бізнес-процесів", пише Bloomberg.
Скільки людей втратять роботу через закриття Bluepoint Games?
За даними Bloomberg, скорочення торкнуться близько 70 співробітників, при тому, що в компанії працює близько 80 людей. Керівництво PlayStation Studios заявило, що частині фахівців спробують запропонувати інші позиції всередині підрозділу.
Хульст назвав команду Bluepoint "неймовірно талановитими людьми" та подякував за професіоналізм і креативність.
Чим відома студія Bluepoint Games?
Bluepoint Games відома як одна з найсильніших студій у світі з розробки ремейків і ремастерів культових ігор. Найбільше визнання їй принесли повноцінні ремейки Demon's Souls для PS5 та Shadow of the Colossus для PS4, які отримали високі оцінки за технічну якість і збереження духу оригіналів. Раніше студія працювала над ремастерами серій Metal Gear Solid HD Collection, Uncharted: The Nathan Drake Collection та іншими перевиданнями для консолей PlayStation, здобувши репутацію команди, що акуратно й технологічно оновлює класичні тайтли без втрати їхньої ідентичності.
Після релізу гри Demon's Souls у листопаді 2020 року студія Bluepoint Games працювала над неанонсованим тайтлом. У січні 2025-го стало відомо, що це була сервісна гра у всесвіті God of War. Її виробництво скасували разом із подібним проєктом студії Bend у межах перегляду стратегії PlayStation щодо GaaS після провалу Concord.
Після придбання Sony Bluepoint не випустила жодної повністю самостійної нової гри. Команда допомагала у розробці God of War Ragnarök, однак власний великий проєкт так і не був реалізований.
Студія базувалася в Техасі, що також могло впливати на структуру витрат, однак офіційно це не підтверджується.
Що далі для PlayStation?
Герман Хульст заявив, що у PlayStation є "чіткий план" на поточний рік і найближчими місяцями гравців чекає "багато цікавого". Водночас закриття Bluepoint стало черговим сигналом про скорочення витрат і перегляд портфеля студій на тлі кризових явищ у світовій ігровій індустрії.
Варто зазначити, що раніше Sony вже проводили масові скорочення співробітників ігрового підрозділу компанії.