Росія оголосила українську студію GSC Game World "небажаною": S.T.A.L.K.E.R. 2 звинуватили у "русофобії", а розробників — у підтримці ЗСУ

S.T.A.L.K.E.R. 2

Генеральна прокуратура РФ визнала діяльність української студії GSC Game World "небажаною" на території Росії. Формальними підставами стали нібито "агресивний русофобський контент" у грі S.T.A.L.K.E.R. 2 та волонтерська діяльність родини Григоровичів, засновників студії.

Про це повідомляє прокуратура країни-агресора.

"На даний момент у фокусі інтересів знаходиться фінансова підтримка ЗСУ та формування образу Росії як "держави-агресора", включаючи поширення матеріалів, що дискредитують нашу країну", — йдеться в повідомленні генпрокуратури рф.

Також там наголошують, що GSC Game World неодноразово збирала кошти для українських військових — як через власні ресурси, так і через благодійні фонди Lesia UA та "Повернись живим". Російська сторона заявляє, що у 2022 році студія нібито передала українським силам оборони близько $17 млн.

РЕКЛАМА

Крім того, у РФ розкритикували S.T.A.L.K.E.R. 2, мовляв, гра "просуває українські наративи". Новелу про допомогу тваринам під час війни згадують також у контексті творчості команди, але головний акцент російська прокуратура робить на "ідеологічному змісті" гри.

Як російські санкції вплинуть на діяльність GSC Game World

Статус "небажаної організації" означає заборону діяльності GSC Game World у Росії: студія не може відкривати там офіси, вести бізнес чи поширювати будь-які матеріали.

Після початку повномасштабної війни GSC Game World припинила продажі своїх ігор у РФ та відмовилася від російського озвучення в S.T.A.L.K.E.R. 2. Після релізу гри в листопаді минулого року російські пропагандистські медіа розгорнули проти неї кампанію з фейками — зокрема поширювали вигадки про "змову" студії з українською владою.

Тим часом російські геймери, які придбали гру обходячи блокування, тепер хвилюються щодо можливих юридичних наслідків, адже купівля продуктів "небажаної організації" в РФ може трактуватися як участь у її фінансуванні.

РЕКЛАМА

Нагадаємо, у відеогру S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля зіграло понад шість мільйонів осіб.

ГОЛОВНЕ