Франшиза Ghost залишиться в Японії – Sucker Punch

Ghost of Yotei. Фото: Sucker Punch Productions

На тлі релізу Ghost of Yotei, який вийде 2 жовтня, керівник студії Sucker Punch Браян Флемінг розповів про подальший розвиток серії. За його словами, франшиза завжди буде пов’язана з героями, які стають міфами, та з пригодами у відкритому світі з катаною у феодальній Японії, пише Ungeek.

"Ми можемо змінювати часовий період і розглядати різні сетинги, але деякі елементи залишаться незмінними. Природа Японії – ключова частина Ghost. Я торкався цієї теми під час виступу на Tokyo Game Show, і японські фанати це цінують", – зазначив Флемінг.

Він додав, що в студії не уявляють собі гру серії у феодальній Європі чи в інших локаціях. Це можна розцінювати як непряме підтвердження планів продовжувати франшизу, не відволікаючись на інші IP.

Ghost of Yotei отримала 87 балів на Metacritic проти 83 у Ghost of Tsushima. Гру відзначили за сюжет, постановку та загальні покращення всіх аспектів порівняно з оригіналом.

РЕКЛАМА

Як повідомлялося раніше, напередодні Sucker Punch показала геймплей Ghost of Yotei з парними катанами.

ГОЛОВНЕ