Розробник Assassin’s Creed Shadows назвав Valhalla "грою-монстром", що перевантажена контентом
Провідний розробник DLC Claws of Awaji для Assassin’s Creed Shadows Саймон Арсено заявив, що Assassin’s Creed Valhalla виявилася надто масштабною. Про це він розповів в інтерв’ю GamesRadar.
"Valhalla вже на релізі була дуже масштабною, а з DLC та безплатними оновленнями перетворилася на гру-монстра", – сказав Арсено.
За його словами, з часом гра ставала дедалі хаотичнішою через накопичення контенту.
Розробник пояснив, що під час створення DLC для Assassin’s Creed Shadows масштаб вдалося втримати під контролем завдяки роботі невеликої команди Ubisoft в Бордо. Це дозволило сфокусуватися на чітких межах проєкту та уникнути перевантаження.
Перше доповнення до Assassin’s Creed Shadows під назвою Claws of Awaji вийде 16 вересня. Воно додасть близько 10 годин контенту на острові Авадзі, включно з новими сюжетними завданнями, навичками, екіпіруванням та зброєю. DLC буде безкоштовним для гравців із передзамовленням.
Як повідомлялося раніше, Assassin's Creed Shadows став одним з найуспішніших релізів франшизи, за перші чотири тижні в гру зіграло понад 40 мільйонів гравців.