Разработчики ремейка "Ведьмака" не намерены добавлять в игру "устаревшие и спорные" элементы оригинала. В то же время некоторые аспекты экшен-RPG, однако, могут сохранить, но в значительно измененном виде. Об этом глава студии Fool's Theory, которая занимается ремейком "Ведьмака", Якуб Рокош рассказал в интервью изданию EDGE.
Руководитель сообщил, что в составе CD Projekt RED ему не удалось поработать над первой частью приключений Геральта из Ривии. Теперь специалист хочет наверстать упущенное, работая над обновленной версией экшен-RPG, которая, по его словам, будет отличаться от оригинала.
"В какой-то степени "Ведьмак" имеет статус культовой игры - в ней есть по-настоящему замечательные повествовательные сегменты, но ее трудно рекомендовать кому-то в 2024 году. Проблемы оригинала довольно многогранны. Это касается визуальной части, геймплея и его темпа, а также элементов, которые вызывали удивление даже в 2007 году. Все это почти наверняка не будет включено в ремейк", — рассказал Якуб Рокош.
Он также отметил, что пока окончательных решений относительно механик игры не принято.
"Для начала нам нужен честный и практический анализ того, какие стороны игры плохие, устарели или же нуждаются в переработке. Одновременно с этим нужно понять, какие аспекты все еще хороши, что можно сохранить, и разобраться с ключевыми элементами, от которых просто нельзя отказываться", — подчеркнул глава студии Fool's Theory.
Как сообщалось ранее, генеральный директор CDPR Адам Кичинский рассказывал, что студия одновременно работает над "Ведьмаком 4" и ремейком первой части игры. При этом, пока не называлась даже приблизительная дата релиза.
Также известно, что в "Witcher 4" Геральт уже не будет главным героем.
Кто мы такие: О нас и Контакты. Как мы пишем новости и наши принципы: Редакционный кодекс. Мы старались, если вам понравилось – задонатьте.
Если Вы заметили орфографическую ошибку, напишите нам.