1287

Создатели Clair Obscur: Expedition 33 не планируют расширять студию после успеха игры

Clair Obscur: Expedition 33. Фото: instagram/den17g
Clair Obscur: Expedition 33. Фото: instagram/den17g

Французская студия Sandfall Interactive, выпустившая игру "Clair Obscur: Expedition 33", не намерена существенно увеличивать команду после коммерческого и критического успеха проекта. Об этом заявили креативный директор игры Гийом Брош и ведущий программист Том Гийермен в интервью журналу Edge.

По словам Броша, студия сознательно отказывается от масштабирования, поскольку считает, что творческие ограничения положительно влияют на качество разработки.

"Наше видение - выпускать качественные игры. Мы не верим, что для этого обязательно нужно большое количество людей", - отметил Гийермен, добавив, что нынешний размер команды позволяет сохранять эффективное взаимодействие и вовлеченность в процесс создания игр.

Как сообщалось ранее, Clair Obscur: Expedition 33 стала игрой года и главным триумфатором The Game Awards 2025.

РЕКЛАМА

Таже создатели Clair Obscur заявляли, что следующую игру будут делать без учета ожиданий фанатов.

Кто мы такие: О нас и Контакты. Как мы пишем новости и наши принципы: Редакционный кодекс. Мы старались, если вам понравилось – задонатьте.

Если Вы заметили орфографическую ошибку, напишите нам.