Sony запатентовала контроллер PlayStation с кнопками, позволяющими регулировать степень жесткости
Компания Sony подала патент на контроллер PlayStation с кнопками, которые динамически изменяют жесткость в режиме реального времени в зависимости от игровых событий и настроек пользователя, сообщает портал Cheat Happens.
Согласно документации, кнопки будут изготавливаться из магнитовязкоупругого эластомера — материала, который изменяет жесткость в зависимости от силы магнитного поля. Также рассматривается вариант с мембранами или заполненными жидкостью элементами. Специальный блок управления жесткостью будет получать команды от игрового устройства и изменять ощущения от кнопок в реальном времени.
Примеры использования
Если персонаж игрока идёт по болоту — кнопки становятся мягче, если по твёрдой поверхности — жестче. Патент также описывает эффект "захвата пальца": кнопка сначала смягчается, чтобы палец погрузился, а затем твердеет, имитируя захват в игре. Отдельно рассматривается применение технологии для людей с ограниченными возможностями — кнопки смогут адаптироваться под ладонь, локоть или другие части тела.
Патент зарегистрирован под названием "OPERATION DEVICE, INFORMATION PROCESSING APPARATUS, CONTROL METHOD THEREOF, AND PROGRAM" (Устройство управления, аппарат обработки информации, метод управления им и программа). Пока неизвестно, будет ли технология реализована в реальном контроллере.
Ранее Sony анонсировала новую бета-версию системного обновления для PlayStation 5, которая наконец-то позволит геймпадам DualSense и DualSense Edge сохранять подключение к нескольким устройствам одновременно.