IGN исследовали различия в игровых привычках иксеров, миллениалов и зуммеров

Девушка играет в Fortnite. Фото: Depositphotos

IGN Entertainment и GamesIndustry.biz опубликовали исследование "Generations in Play" ("Поколения в игре"), подготовленное совместно с Калифорнийским университетом в Беркли. Оно охватывает игровые и медиа-привычки трех поколений — поколения X (род. 1964–1980 гг.), миллениалов (1981–1996 гг.) и поколения Z (1997–2012 гг.).

Опрос проводился среди тысяч активных пользователей в США, Великобритании и Австралии.

Как представители разных поколений покупают игры?

71% респондентов перестали покупать музыку на физических носителях, а 62% — игры по полной цене, отдавая предпочтение распродажам, подпискам или бесплатным моделям.

При этом миллениалы (38%) и зумеры (42%) все же покупают игры по полной стоимости значительно чаще, чем иксеры (20%) — старшее поколение оказалось наиболее осторожным в тратах.

Как представители разных поколений ищут новые игры?

Иксеры преимущественно используют Google для поиска обзоров и информации о новых релизах. Миллениалы выбирают YouTube (85%) – для просмотра трейлеров, летсплеев и видеообзоров перед покупкой. Зумеры же узнают об играх прежде всего через социальные сети – TikTok, Instagram и подобные платформы, где контент распространяется органично через рекомендации.

Предпочтения по типу игр

Поколение X отдает предпочтение однопользовательским проектам с сюжетом, где можно играть в собственном темпе. Зуммеры, напротив, ориентированы на многопользовательские игры с социальным взаимодействием. Среди миллениалов мнения разделились поровну — это поколение одинаково комфортно чувствует себя как в одиночных, так и в онлайн-играх.

РЕКЛАМА

Мотивация и отношение к ИИ

Иксеры и миллениалы чаще возвращаются к играм, чтобы пройти их до конца или полностью освоить механику. Зумеров больше привлекают новые возможности кастомизации персонажей и контент от сообщества — патчи, моды, обновления.

Что касается вспомогательных инструментов: иксеры отдают предпочтение видео с подсказками, миллениалы — интерактивным картам, а зумеры — гайдам с билдами персонажей.

Иксеры оказались наиболее скептичными в отношении искусственного интеллекта: они на 38% реже используют его для поиска информации и на 44% меньше доверяют чат-ботам по сравнению с советами от живых людей. Подробный отчет планируется опубликовать позже в 2026 году.

РЕКЛАМА

Как сообщалось ранее, видеоигры все чаще становятся не просто развлечением, а способом наладить отношения. Пары играют в Resident Evil, строят виртуальные дома в Minecraft и даже используют онлайн-игры, такие как Final Fantasy XIV и GTA Online, в качестве платформы для знакомств.

Рассылка новостей. Чтобы быть в курсе. Мы ценим ваше время
Выходит в конце дня, чтение занимает 3-5 минут
ГЛАВНОЕ