Тодд Говард объяснил, почему утечки об Oblivion только вредят игрокам
Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард заявил, что утечки информации об играх не помогают ни разработчикам, ни аудитории. По его словам, особенно это касалось The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, вокруг которой из-за слухов у игроков сформировались разные, часто ложные ожидания, пишет GamesRadar.
Говард подчеркнул, что преждевременные утечки создают путаницу вокруг проекта еще до официального анонса и вводят игроков в заблуждение.
"Они никогда нам не помогают. Они не помогают и аудитории. Люди получают определенную дезинформацию о том, что это такое, и из-за этого начинают немного нервничать", - сказал он.
По словам руководителя Bethesda, из-за утечек игроки начинают строить собственные представления об игре, которые могут не совпадать с реальностью.
Почему утечки особенно ударили по Oblivion?
Тодд Говард объяснил, что в случае с Oblivion проблема была еще заметнее, потому что фанаты не понимали, о чем именно идет речь - полноценном ремейке, ремастере или просто улучшенной версии.
"Если люди слышат, что мы делаем ремастер, то у каждого в голове будет своя версия того, что это значит", - отметил он.
По его мнению, это создает излишнюю тревожность среди игроков и формирует завышенные или просто неправильные ожидания еще до показа игры.
По его мнению, это создает излишнюю тревожность среди игроков и формирует завышенные или просто неправильные ожидания.
Почему Bethesda минимизировала паузу между анонсом и релизом?
По словам Говарда, именно из-за утечек студия хотела максимально сократить время между официальным представлением игры и возможностью в неё сыграть. В Bethesda стремились, чтобы промежуток между "вот что это такое" и "вы уже можете это попробовать" фактически равнялся нулю. Такой подход должен был уменьшить количество домыслов и противоречивых трактовок.
Успех Oblivion Remastered заставил компанию задуматься над дальнейшими переизданиями своих игр. Говард признал, что в студии уже думают о том, могут ли в будущем появиться новые ремастеры и каким будет подход к ним.
Ранее Тодд Говард пообещал возвращение к "классическому" стилю в The Elder Scrolls VI.