Игра ARC Raiders превзошла ожидания издателя вдвое

ARC Raiders. Фото: Embark Studios

Руководитель Nexon Ли Чонхун заявил, что шутер ARC Raiders от студии Embark Studios показал результаты, которые существенно превысили первоначальные ожидания компании. Об этом он рассказал в интервью журналисту Стивену Тотило.

По словам Чонхуна, издатель рассчитывал на успех значительно меньшего масштаба. Вместо этого за два с половиной месяца ARC Raiders разошлась тиражом в 12,4 млн копий, а пиковый онлайн игры почти достиг 1 млн игроков.

Руководитель Nexon отметил, что такой результат открыл компании более широкий доступ к западной аудитории и сделал ее более открытой к сотрудничеству с другими студиями из Европы и США, не только с Embark. По его словам, другие компании уже интересуются моделью взаимодействия между Nexon и Embark, что издатель рассматривает как новую возможность для развития.

Отдельно Чонхун затронул тему использования искусственного интеллекта в игровой индустрии. Он подчеркнул, что внедрение ИИ не означает сокращение специалистов и не должно происходить без учета позиции сообщества.

РЕКЛАМА

"Для меня ответ на этот вопрос очень прост: без пользователей эти игры не смогут существовать. Голос игроков - самый главный фактор, который мы должны учитывать", - заявил глава Nexon.

Ранее создатели ARC Raiders рассказали о своем отношении к идее экранизации шутера, а также об имеющихся предложениях от киностудий.

Рассылка новостей. Чтобы быть в курсе. Мы ценим ваше время
Выходит в конце дня, чтение занимает 3-5 минут
ГЛАВНОЕ