Игра ARC Raiders превзошла ожидания издателя вдвое
Руководитель Nexon Ли Чонхун заявил, что шутер ARC Raiders от студии Embark Studios показал результаты, которые существенно превысили первоначальные ожидания компании. Об этом он рассказал в интервью журналисту Стивену Тотило.
По словам Чонхуна, издатель рассчитывал на успех значительно меньшего масштаба. Вместо этого за два с половиной месяца ARC Raiders разошлась тиражом в 12,4 млн копий, а пиковый онлайн игры почти достиг 1 млн игроков.
Руководитель Nexon отметил, что такой результат открыл компании более широкий доступ к западной аудитории и сделал ее более открытой к сотрудничеству с другими студиями из Европы и США, не только с Embark. По его словам, другие компании уже интересуются моделью взаимодействия между Nexon и Embark, что издатель рассматривает как новую возможность для развития.
Отдельно Чонхун затронул тему использования искусственного интеллекта в игровой индустрии. Он подчеркнул, что внедрение ИИ не означает сокращение специалистов и не должно происходить без учета позиции сообщества.
"Для меня ответ на этот вопрос очень прост: без пользователей эти игры не смогут существовать. Голос игроков - самый главный фактор, который мы должны учитывать", - заявил глава Nexon.
Ранее создатели ARC Raiders рассказали о своем отношении к идее экранизации шутера, а также об имеющихся предложениях от киностудий.