Разработчик Assassin's Creed Shadows назвал Valhalla "игрой-монстром", перегруженной контентом

Assassin’s Creed Valhalla. Фото: x/den_g

Ведущий разработчик DLC Claws of Awaji для Assassin's Creed Shadows Саймон Арсено заявил, что Assassin's Creed Valhalla оказалась слишком масштабной. Об этом он рассказал в интервью GamesRadar.

"Valhalla уже на релизе была очень масштабной, а с DLC и бесплатными обновлениями превратилась в игру-монстра", - сказал Арсено.

По его словам, со временем игра становилась все более хаотичной из-за накопления контента.

Разработчик объяснил, что во время создания DLC для Assassin's Creed Shadows масштаб удалось удержать под контролем благодаря работе небольшой команды Ubisoft в Бордо. Это позволило сфокусироваться на четких границах проекта и избежать перегрузки.

РЕКЛАМА

Первое дополнение к Assassin's Creed Shadows под названием Claws of Awaji выйдет 16 сентября. Оно добавит около 10 часов контента на острове Авадзи, включая новые сюжетные задания, навыки, экипировку и оружие. DLC будет бесплатным для игроков с предзаказом.

Как сообщалось ранее, Assassin's Creed Shadows стал одним из самых успешных релизов франшизы, за первые четыре недели в игру сыграло более 40 миллионов игроков.

Подпишитесь на Telegram-канал "Українські Новини"
Максимально коротко и понятно объясняем события в Украине
ГЛАВНОЕ