Мир без швов и гравитационный пистолет: Gearbox показала первые крупные изменения в Borderlands 4
Gearbox показала первые крупные изменения в игре Borderlands 4 – и похоже, игра готовится не просто продолжить серию, а переосмыслить ее с нуля. Журналисты IGN уже протестировали шутер и говорят: перед нами – «мягкий ребут» с узнаваемым лутер-геймплеем, но с новым дыханием.
Самое главное: мир стал полностью открытым и без загрузок между зонами. Все работает на Unreal Engine 5, поэтому биомы стали просторнее, а деталей на локациях – больше. Планету Кайрос можно исследовать свободно, находить случайные события и новые точки интереса. Машину теперь можно вызвать где угодно – не нужно искать специальные платформы, как в предыдущих частях.
Главные герои – тоже не те же самые. В Borderlands 4 они научились плавать, делать двойные прыжки и воздушные рывки, а также пользоваться крюком-кошкой. Это дает больше свободы в боях и исследованиях. Мини-карты больше нет – ее заменили компасом, а девайс ECHO-4 позволяет сканировать территорию и отмечать важные объекты.
Оружие – отдельная тема. Например, IGN пишет о пистолете, стреляющем гравитационными аномалиями. Кроме того, на оружие можно устанавливать модули от разных производителей, что дает уникальные комбинации.
В игре переработали инвентарь: теперь гранаты, тяжелое вооружение и патроны – все это сортируется удобнее. Еще и добавили умение, которое позволяет мгновенно лечиться и получить кратковременный баф.
Что касается сюжета – он станет самым серьезным в серии, хотя фирменный юмор по-прежнему на месте. Просто шуток меньше, а диалоги – более естественные. Ну а Клептреп (Железяка) все еще держит комедию на себе.
Релиз Borderlands 4 состоится 12 сентября на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Стандартное издание стоит $70, предзаказы уже открыты.
Ранее Gearbox представили персонажей игры.