Игра The Outer Worlds 2 будет "менее придурковатой и более мрачной"

The Outer Worlds. Фото: Obsidian Entertainment

О тоне повествования игры The Outer Worlds 2 рассказал геймдиректор игры Брендон Адлер. Разработчик признал, что сценарий первой части оказался по тону довольно однообразным, и в сиквеле разработчикам хотелось затронуть больше настроений, пишет PCGamer.

По словам Адлера, сценарий сиквела будет немного "менее придурковатым и более мрачным" по тону. Разработчик надеется, что игроки заметят это, например, во время общения с представителями фракций вроде "Выбора Тетюшки", которые стали "более страшными и беспощадными".

Адлер отметил, что за более серьезный тон выступал креативный директор игры Леонард Боярский, тогда как в работе над первой частью в той же роли ему помогал Тим Кейн. При этом оба работали над оригинальными Fallout.

Разработчики не стали совсем отказываться от юмора, поскольку хотели сохранить ощущения от прохождения оригинала, но Адлер надеется, что такие моменты будут ощущаться по-другому.

РЕКЛАМА

"Когда игроки будут взаимодействовать с различными фракциями, то они заметят проступающий абсурдный юмор. Надеюсь, что он будет восприниматься именно так – меньше глупостей, больше абсурда", – рассказал геймдиректор Брендон Адлер.

Как известно, The Outer Worlds 2 выйдет 29 октября и станет первой игрой от Microsoft за 80 долларов.

Стоит отметить, что оригинальная The Outer Worlds в свое время стала лауреатом литературной премии Nebula Awards.

Подпишитесь на Telegram-канал "Українські Новини"
Максимально коротко и понятно объясняем события в Украине
ГЛАВНОЕ