ChatGPT проиграл в шахматы игровой приставке Atari 1977 года
ChatGPT от OpenAI потерпел поражение в шахматной партии против старой игровой консоли Atari 2600, выпущенной в 1977 году. Эта приставка имеет всего 128 байтов оперативной памяти.
Эксперимент, проведенный американским инфраструктурным архитектором Робертом Карузо, показал, что даже самые современные языковые модели не могут стабильно играть в шахматы без специализированного шахматного движка. Об этом Карузо рассказал в своей заметке на LinkedIn.
ChatGPT "получил полное поражение на начальном уровне сложности". Несмотря на то, что боту предоставили стартовую шахматную позицию и объяснения правил, он путал фигуры (например, тура со слоном), пропускал очевидные ходы соперника и терял ориентацию на доске. Попытка перейти на стандартную шахматную нотацию также не помогла: языковая модель OpenAI "забывала" предыдущие ходы, делала грубые ошибки и не могла стабильно вести игру.
Atari 2600 — это культовая консоль конца 70-х годов, одна из первых массовых игровых систем в мире. Она оснащена 8-битным процессором с частотой 1,19 МГц и всего 128 байтами оперативной памяти. Игра Video Chess для этой консоли считалась значительным технологическим достижением своего времени, поскольку разработчики создали функциональный шахматный алгоритм, несмотря на крайне ограниченные ресурсы. Игра имела репутацию довольно сложной для новичков и была достойным вызовом для обычных игроков.
Хотя ChatGPT умеет вести диалоги и решать задачи, он не имеет встроенного шахматного движка на уровне традиционных программ, таких как Stockfish. Даже зная шахматные правила, ИИ не способен надежно контролировать ход игры в длительных партиях без графического интерфейса или интеграции с реальным шахматным движком.
Напомним, во вторник, 10 июня, пользователи по всему миру столкнулись с перебоями в работе сервисов компании OpenAI, в частности ChatGPT, инструмента Sora и API.