EA не планирует повышать цены на видеоигры вслед за Nintendo и Microsoft

Electronic Arts. Фото: Depositphotos

После публикации отчета за последний квартал главу Electronic Arts Эндрю Уилсона спросили, рассматривает ли компания возможность повысить стоимость своих ААА-игр вслед за Nintendo и Microsoft. Уилсон отметил, что пока компания "не внесла никаких изменений в текущую стратегию", и она сосредоточена на том, чтобы игроки "видели ценность" в релизах EA, которые они покупают по указанным ценникам, сообщает VGC.

Руководитель также отметил, что сейчас стратегия отличается от той, которая была несколько лет назад: издатель предлагает продукты с разной стоимостью.

"Десять лет назад мы фокусировались на розничной продаже дисков в пластиковых боксах. Это все еще часть бизнеса, но значительно меньшая. Сейчас наши цены представляют самые разные игры - от F2P [условно бесплатные - ред.] до Deluxe-изданий", — пояснил руководитель EA Эндрю Уилсон.

Что касается финансовых показателей за квартал, то выручка EA выросла на 5,8% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, составив 1,8 миллиарда долларов. Эта цифра превысила ожидания компании, а одним из факторов стал успешный релиз Split Fiction с четырьмя миллионами проданных копий. EA рассчитывала на показатели вдвое ниже.

РЕКЛАМА

Как сообщалось ранее, накануне Microsoft объявила о повышении цен на консоли Xbox и игры на них. Перед этим компания Nintendo подняла цены на игры после релиза своей портативной консоли Nintendo Switch 2.

Рассылка новостей. Чтобы быть в курсе. Мы ценим ваше время
Выходит в конце дня, чтение занимает 3-5 минут
ГЛАВНОЕ