В The Witcher 4 каждый NPC будет "живым" и будет иметь собственную историю
Польская студия CD Projekt Red планирует повысить качество NPC в видеоигре The Witcher 4 после критики предыдущих игр. Об этом директор игры Себастьян Калемба заявил в интервью Gamertag Radio.
По словам Калемба, такие игры, как The Witcher 3, которая в свое время была переполнена NPC-клонами (неигровыми персонажами, буквально дублировавших друг друга).
"У нас есть цель: сделать каждого NPC в The Witcher 4 таким, будто он живой, со своей собственной историей. Мы, безусловно, улучшаем качество NPC - их внешний вид, поведение, мимику - настолько, насколько это возможно. Потому что мы хотим сделать игру еще более увлекательной, чем мы привыкли. Мы пытаемся поднять планку", — рассказал Себастьян Калемба.
По его словам, первые результаты можно увидеть в трейлере, показанном на The Game Awards 2024, где представлена изолированная деревня с верой в лесного бога-монстра.
Как известно, главной героиней долгожданного продолжения станет Цири, а Геральт будет второстепенным персонажем. Ранее разработчики заверили, что учтут все концовки "Дикого гона" также будет объяснено, почему Цири стала слабее.