Take-Two Interactive в финотчете рассказали о GTA 6, Mafia и почти $1,5 млрд выручки за квартал
Компания Take-Two Interactive опубликовала отчет за второй квартал своего 2025 финансового года, который завершился 30 сентября 2024 года (согласно особенностям законодательства США, в отдельных случаях даты начала и окончания финансового года могут не совпадать с общепринятыми). Ключевые моменты из отчета проанализировал портал gamesindustry.biz.
Отчетный период для Take-Two Interactive стал финансово более успешным, чем аналогичный в прошлом году с точки зрения чистой выручки компании, которая за квартал составила 1,35 миллиарда долларов, что на 4% больше, чем год назад. А вот чистый убыток составил 365,5 миллиона долларов, что на 39% меньше, чем годом ранее. Поступления Take-Two Interactive выросли на 2% до 1,47 миллиарда долларов.
Компания продала остатки издательского инди-лейбла Private Division, в частности известного по The Outer Worlds и No Rest for the Wicked. Покупатель и сумма сделки неизвестны. Также компания закрыла студии Roll7 (OlliOlli World, Rollerdrome) и Intercept Games (Kerbal Space Program 2).
В то же время Take-Two продолжит финансировать No Rest for the Wicked от Moon Studios, известной по дилогии Ori. В компании видят потенциал в этой игре, поэтому права на нее решили оставить. Экшен пока находится в раннем доступе.
В общем, в компании отметили, что решили сосредоточиться на крупнобюджетных проектах с высоким потенциалом.
Естественно, что больше всего внимания уделено самой ожидаемой игре десятилетия - Grand Theft Auto VI. Согласно отчету, дата релиза GTA 6 остается неизменной ее премьера запланирована на осень 2025 года. Игра одновременно выйдет на Xbox Series X|S и PS5.
Другие известные франшизы, а именно Borderlands 4 и Mafia: The Old Country, должны выйти в период с апреля 2025 года по март 2026 года. Релиз игр планируют сделать таким образом, чтобы они не помешали друг другу и GTA VI.
Что касается продаж, то Grand Theft Auto V преодолела отметку в 205 миллионов копий, а Red Dead Redemption 2 - в 67 миллионов. Общие продажи игр из серии GTA достигли уже 435 миллионов копий, а франшизы RDR - 92 миллионов.
Также в отчете упоминается фильм "Бордерлендс", основанный на одноименной игровой франшизе. Он стал разочарованием для компании. Однако он повысил интерес к играм из серии Borderlands, что положительно сказалось на их продажах. В связи с этим в Take-Two не считают, что производство картины как-то навредило компании.
Как сообщалось ранее, несмотря на то, что относительно недавно издатели начали массово повышать цены на AAA-игры с 60 до 70 долларов, игроков ждет очередной рост цен. Так, например, руководитель издательского подразделения создателей Baldur's Gate 3 Larian Studios Майкл Даус убежден, что это произойдет сразу после релиза GTA 6.