На создателей Stellar Blade подали в суд и требуют уничтожить весь контент
Кинокомпания Stellarblade подала в суд на корпорацию Sony и студию Shift Up из-за игры Stellar Blade. Владелец небольшой американской киностудии считает, что игра негативно повлияла на его бизнес из-за того, что клиенты не могут нагуглить информацию о студии. Об этом сообщает IGN.
По данным издания, в суд штата Луизиана (США) поступил иск против Sony и Shift Up от владельца местной киностудии Stellarblade Гриффита Мехаффи.
Бизнесмен считает, что авторы экшена Stellar Blade нарушили права на торговую марку. Он якобы владеет доменом stellarblade.com с 2006 года, а с 2010 года использует его для продвижения работы киностудии. При этом Мехаффи признает, что Shift Up зарегистрировала торговую игровую марку Stellar Blade в январе 2023 года, а Мехаффи Stellarblade - только в июне того же года. Через месяц он присылал студии письмо-предупреждение, но, судя по всему, ответа не получил.
Мехаффи настаивает, что игра нанесла ущерб бизнесу. По его словам, раньше в сети можно было найти работы студии по запросу Stellarblade, а теперь в поисковиках выдается только информация об игре.
Сторона Мехаффи хочет, чтобы суд запретил Sony и Shift Up использовать сочетание Stellar Blade или любое другое созвучное название. Другие требования - передача всех материалов с пометкой Stellar Blade для дальнейшего уничтожения стороной Мехаффи, а также компенсация убытков и судебных издержек.
"Учитывая давнее и общедоступное использование торговой марки, сложно представить, что Shift Up и Sony не знали о правах мистера Мехаффи на нее перед тем, как они зарегистрировали идентичную марку. Мы верим в честную конкуренцию, но когда крупные компании пренебрегают установленными правами малого бизнеса, то наша задача - защищать бренд", — говорится в заявлении адвокатов Гриффита Мехаффи
На момент публикации заметки Sony и Shift Up не прокомментировали судебный иск.
Как сообщалось ранее, игра Stellar Blade вышла на PS5 в апреле 2024 года. Также еще до релиза разработчики игры отказались цензурировать контент игры, даже под угрозой блокировки релиза в отдельных странах.