Создатель франшизы Yakuza вспомнил, как SEGA трижды отказывала ему

Like a Dragon: Infinite Wealth. Скриншот: x.com/den_g

Создатель франшизы Yakuza Тосихиро Нагоси рассказал, что изначально SEGA не верила в потенциал игры. Настолько, что издатель дважды отказал автору в финансировании. Об этом он рассказал в шоу Weekly Ochiai.

Тосихиро Нагоси вспомнил, как в начале 2000 годов SEGA столкнулась с проблемами глобальных релизов и пыталась запускать в производство игры, которые можно продвигать среди широкой аудитории. Это решение привело к определенным проблемам. Как говорит Нагоси, он помнит, что многие питчи со временем были упрощены, поскольку продюсеры пытались подстроиться под запросы руководства. Примерно в это же время он задумался о Yakuza.

Сначала идею игры Yakuza отклонили, поскольку она не подходила детям, а также женской и зарубежной аудитории. Однако со временем разработчик все же добился одобрения.

Впоследствии франшиза Yakuza, которая теперь выходит под названием Like a Dragon и насчитывает более десяти игр, стала считаться одной из самых популярных игровых серий из Японии.

РЕКЛАМА

Сам же Нагоси уже ушел из SEGA и не работает над Yakuza, хотя серией по-прежнему занимается его бывшая студия Ryu Ga Gotoku Studio. Разработчик открыл новую компанию Nagoshi Studio под крылом китайского издателя NetEase.

Как сообщалось ранее, продюсер Like a Dragon: Infinite Wealth (Бесконечное богатство) Масайоси Йокояма рассказал, что работники студии Ryu Ga Gotoku Studio удивились высоким продажам новой части своей игры.

Подпишитесь на Telegram-канал "Українські Новини"
Максимально коротко и понятно объясняем события в Украине
ГЛАВНОЕ